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1pm Pacific

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  • Sub-working group updates
    • Assets
    • Camera
    • Games
    • MaterialX
    • Web Visualization
  • USD proposals roundup

  • USD limits: next steps to create a proposal?
  • Accessibility & USD: what is accessibility, how can we make USD more accessible and how can USD help make 3D more accessible?

...

  •  Alex Schwank - WG Co-chair, Apple
  •  Nick Porcino - WG Co-chair, Pixar
  •  Michael Min - USD Camera WG, Netflix
  •  Aaron Luk, NVIDIA
  •  Adam Harder
  •  Adam O'Neal
  •  Ashwin Bhat - USD and MaterialX, Autodesk 
  •  Alan Blevins, NVIDIA
  •  Alasdair Hitchen, Foundry
  •  Alberto Tono
  •  Alessandro Bernardi - Ubisoft - HELIX Studio
  •  Alex Gerveshi, AWS
  •  Alexander Kalyuzhnyy
  •  Alex Hessler
  •  Alex Mohr
  •  Alex Wilkie
  •  Allen Hastings, Foundry
  •  Aloys Baillet, Animal Logic
  •  Anders Langlands, NVIDIA
  •  Andy Beers
  •  Andy James
  •  Ana Gomez
  •  Anandhaiyappan, Botvfx
  •  Anthony Tan, Autodesk
  •  Anton Palmqvist
  •  Arash Keissami, Nira.app
  •  Arjun Namdeo
  •  Arun Pillai
  •  Ashwin Bhat, Autodesk
  •  Arielle Martin, Foundry
  •  Barry Dempsey
  •  Barry Ruff
  •  Ben Chung-Hoon, NVIDIA
  •  Ben Deniz
  •  Bernard Kwok, Autodesk
  •  Bill Dwelly (Epic)
  •  Bill Spitzak, Dreamworks Animation
  •  Blazej Floch, Autodesk
  •  Brett Levin
  •  Brian Fukushima
  •  Brian Gyss
  •  Brian Savery
  •  Bruno Landry (Unity)
  •  Carlos Felipe Garcia Murillo
  •  Carson Brownlee, Intel
  •  Cat Ross
  •  Chad Dombrova
  •  Charleen Chu, SPI
  •  Charles Fleche, Ubisoft Montréal
  •  Chris King
  •  Chris Orndorff
  •  Chris Rydalch, SideFX
  •  Claire Chen
  •  Claire Yb
  •  Claudette Allingham
  •  Connor Smith, Magic Leap
  •  Corey Revilla
  •  Cory Omand, TWDS/Pixar
  •  Curtis Andrus
  •  Dan Herman
  •  Dan Lee
  •  Dan McGarry
  •  Dan Rolinek
  •  Dan Yu, Pixar
  •  Dan Ziegler
  •  Daniel Heckenberg, Animal Logic
  •  Daniel Lanner
  •  Dave Hale, Riot Games
  •  David Aguilar, Walt Disney Animation
  •  David Larsson, Adobe
  •  David Yu
  •  Davide Pesare
  •  Davis Hardy
  •  Dean Jackson, Apple
  •  Dennis Lynch (NVIDIA)
  •  Deke Kincaid, Digital Domain
  •  Dhruv Govil, Apple
  •  Diego Garcés, Skydance Animation.
  •  Dillon Bailey
  •  Divyansh Mishra
  •  Doug MacMillan, Tippett Studio
  •  Doug Mahoney
  •  Doug Walker
  •  Dylan Molnar
  •  Edward Slavin, NVidia
  •  Elijah Nicol
  •  Élie Michel
  •  Eoin Murphy, NVidia
  •  Ehsan Shokrgozar
  •  Eszter Offertaler
  •  Eric Chadwick, Wayfair
  •  Eric Enderton, NVidia
  •  Eric Haines
  •  Eric Majka
  •  Erik Ostsjo
  •  F. Sebastian Grassia, Pixar
  •  Fabrice Macagno, Animal Logic
  •  Felix Herbst, Prefrontal Cortex
  •  Fernando Leandro
  •  François Devic, Eidos-Montréal
  •  Francois Lord, NAD-UQAC / Rodeo FX
  •  Freddie Sulit
  •  Frieder Erdmann, Ubisoft Massive
  •  Garrison Thomson
  •  Gary Jones, Foundry
  •  Gordon Bradley, Autodesk
  •  Gordon Cameron, Epic Games
  •  Guido Quaroni, Adobe
  •  Guillaume Laforge, Autodesk
  •  Graham Ashworth
  •  Greg Finch
  •  Guido Quaroni (Adobe)
  •  Guy Martin, NVIDIA
  •  Gyedo Jeon (DreamWorks)
  •  Heather J
  •  Henrik Edstrom, Autodesk
  •  Henry Vera, DNEG
  •  Hridiza Roy
  •  Jacob Kranitz
  •  James Pedlingham, Foundry
  •  Jason Kim
  •  Jeff Bradley, Dreamworks
  •  Jenna Bell, Disney / Invisible Thread
  •  Jennifer Horowitz, Maxar Technologies
  •  Jenny Zhang
  •  Jens Jebens
  •  Jeremiah Zanin, Santa Monica Studio
  •  Jeremy Cowles - USD Assets WG Chair, Unity
  •  Jerran Schmidt, NVIDIA
  •  Jerry Gamache, Autodesk
  •  Jerry Huxtable, Foundry
  •  Jesse Ng, Metropolitan Museum of Art
  •  Jessica Wang
  •  Jim Atkinson
  •  Joachim De Deken
  •  Joe Hultgren (Visual Concepts)
  •  John Burnett, Bonfire Studios
  •  Jon Creighton, Apple
  •  John Hood, SPI
  •  John Mertic, Linux Foundation
  •  Jon Wade, Spotify
  •  Jonah Friedman, Autodesk
  •  Jonathan Egstad, Foundry
  •  Jonathan Gerber
  •  Jordan Soles, Rodeo FX
  •  Jordan Thistlewood, Epic
  •  Joshua Miller
  •  Joseph Goldstone
  •  JT Nelson, Pasadena Open Source Consortium/SoCal Blender group
  •  Jud Bumpas
  •  Julie Murphy
  •  Julien Dubuisson
  •  Kacey Coley
  •  Kaleb Goulding, Naughty Dog
  •  Katie Herrera
  •  Kev Kirkland
  •  Kelvin Chu, Riot Games
  •  Kevin Bjorke
  •  Kevin Bullock
  •  Kevin O'Brien
  •  Kimball Thurston, Weta
  •  Koen Vroeijenstijn, Activision / Infinity Ward
  •  Kristof Minnaert, Remedy Entertainment
  •  Kyle Ellis
  •  Laura Scholl
  •  Larry Gritz, SPI
  •  Lee Kerley, SPI
  •  Levi Biasco
  •  Louis Marcoux, NVIDIA
  •  Lucas Brown : Shutterstock
  •  Lucas Morante
  •  Luca Scheller, RiseFX
  •  Luke Titley
  •  Margaret Rigotti
  •  Mark Alexander
  •  Mark Elendt, SideFX
  •  Mark Final, Foundry
  •  Mark Masson
  •  Mark Manca
  •  Marin Vesely
  •  Mark Tucker, SideFX
  •  Marteinn Orn Oskarsson
  •  Martin Barrette
  •  Martin Bisson
  •  Martin Davies, LAIKA
  •  Martin Karlsson
  •  Mathieu Bertrand
  •  Mathieu Mazerolle, Foundry
  •  Matias Codesal, NVIDIA
  •  Matt Johnson, Epic Games
  •  Matt McLin
  •  Matt Kuruc, NVIDIA
  •  Matt Wilson
  •  Matthew LaRocca
  •  Matthew Levine, WDAS
  •  Matthew Low, DWA
  •  Michael B. Johnson, Apple
  •  Michael Blain, Unity
  •  Michael Kass, NVidia
  •  Michael Min
  •  Michael White
  •  Mikko Haapoja, Shopify
  •  Morteza Mostajab
  •  Natasha Tatarchuk, Unity
  •  Niall Redmond, Foundry
  •  Nick Kendall-Bar
  •  Nick Trutanic
  •  Nick Wilson
  •  Nicholas Burkard, Meta
  •  Nicolas Popravka, Soul Machines
  •  Nicolas Savva
  •  Nicolò Dalle
  •  Nishanth Singaraju
  •  Oliver Dunn
  •  Oscar Sebio, Autodesk
  •  Paolo Selva, Weta
  •  Paul Baaske, Jellyfish Pictures
  •  Paul Molodowitch, NVIDIA
  •  Patrick Palmer
  •  Pete Segal
  •  Peter Siciliano
  •  Phil Sawicki, NVIDIA
  •  Prapanch Swamy, Disney / Invisible Thread
  •  Pier Paolo Ciarravano, MPC
  •  Quentin Birrer
  •  Rachina Ahuja
  •  Richard Kerris, nVidia
  •  Richard Lei, Weta
  •  Rob Pieké
  •  Rob Stauffer, SideFX
  •  Robin Rowe, CinePaint
  •  Roger Dass, Nike
  •  Roman Zulak
  •  Ronald Sy
  •  Rory Woodford, Foundry
  •  Ryan Carter
  •  Ryan Stelzleni
  •  Scott Geffert, Metropolitan Museum of Art
  •  Scott Keating
  •  Sean Looper, AWS
  •  Sean McDuffee, Intel
  •  Seb Schmidt, Weta
  •  Sebastian Herholz, Intel
  •  Sebastian Grassia, Pixar
  •  Sebastian Rath, Snowtrack Montréal
  •  Sebastian Schwarz
  •  Sebastien Dalgo, Unity
  •  Sergei Shaykin, Apple (usdzconvert)
  •  Sergio Rojas, Different Dimension
  •  Serguei Kalentchouk, Netflix
  •  Shawn Dunn, Epic Games
  •  Shawn Frueh
  •  Simon Haegler (ESRI)
  •  Silvia Palara
  •  Sonny Campbell
  •  Sosh Mirsepassi
  •  Sneha Jaikumar
  •  Stefan Habel, Foundry
  •  Stephan Leroux, Shopify
  •  Steve Agland, Animal Logic
  •  Steve Hwan, DD
  •  Steven Johnson
  •  Steve LaVietes
  •  Steve Seung
  •  Sue Sauer, Sunrise Productions
  •  Sukrit Sachdeva
  •  Sunya Boonyatera
  •  Sydney Cortez, Maxar
  •  Sydney Young
  •  Sylvain Trottier, NVIDIA
  •  Thierry Dervieux-Lecocq
  •  Thomas Kumlehn, Kreative KommunikationsKonzepte GmbH
  •  TJ Trently, NetEase Games
  •  Tracy Priest
  •  Vadim Slyusarev
  •  Varun Talwar
  •  Wayne Wu
  •  Will Telford, NVIDIA
  •  Xiaoxi Liu, Unity
  •  Xiangyu Wang
  •  Xue Chen
  •  Yassine Mankai
  •  Ye Yu
  •  YJ Jang
  •  Zhicheng Ye, Animal Logic